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Jeu de 60 cartes permettant de travailler l'évocation. Plusieurs modes de jeux sont possibles. Dans la 1ère règle, il s'agit pour le patient de trouver le plus de mots possibles en rapport avec le thème illustré de la carte piochée. Dans la 2ème règle de jeu, les joueurs étalent les cartes côté dessins, et retournent une carte afin de faire apparaître une lettre. Il s'agira alors de nommer le plus de mots possibles à partir de cette lettre et des thèmes visibles. Par exemple : avec la lettre P et les thèmes du zoo et du coiffeur, il y a peigne, permanente, perruque, panda, panthère, perruche, parc... Une 3ème règle, pour les jeunes joueurs, demande de tirer une carte couleur, puis une carte thème. L'enfant devra alors trouver un mot correspondant aux 2 critères piochés. Par exemple, rouge et cirque donneront chapiteau, nez de clown... Accessible dès 3 ans, ce jeu de cartes pourra également être utilisé auprès d'adultes présentant un manque du mot.

 

Source : Mot à Mot

Type: Matériel
Editeur: Schimdt
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