Fiche #3676
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Travailler les règles contextuelles - C doux - G dur - G doux - S/SS - N se change en M
Applications: Dysorthographie
Règle du jeu: Chaque joueur prend une fiche en fonction de la règle travaillée avec l'enfant. Le premier joueur lance le dé, il trouve sur sa planche une image correspondant à la règle et pose un jeton. Puis, c'est au joueur suivant. Le premier joueur qui a complété toute sa planche gagne la partie.
Mise en oeuvre: Plastifier les fiches, se munir de jetons, construire les dés
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non