Auteur(s): Khalil Michelle, Pigeon Marie-Claude

Ce jeu de 80 cartes permet d'enrichir le vocabulaire, d'améliorer la production des phrases complexes causales et de développer l'habileté à identifier un intrus. L'enfant se glisse dans la peau d'un détective chargé d'identifier les intrus parmi 20 séries de 4 images appartenant à diverses catégories (aliments, jouets, couleurs, lettres...). A chaque intrus trouvé, il doit justifier son choix. Par exemple : retrouver l'intrus parmi un chien, une vache, une tortue et une chemise. Le joueur dira alors "La chemise est l'intrus parce que c'est un vêtement et non un animal". D'autres variantes de jeu sont également proposées.

 

Source : Mot à Mot

 

Ndlr : D'autres catégories sont disponibles dans cette collection.

Type: Matériel
Editeur: Passe Temps
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Mots-clés: lexique, vocabulaire, intrus