Catégorie: Jeux d'attention
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Auteur: GUNTER BAARS
Editeur: RAVENSBURGER
Contenu: différentes planches représenant un labyrinthe. Le but du jeu est de ramasser un maximum de coffres, sans passer par les murs, les têtes de mort ou les portes. Au fur et à mesure du jeu, lorsqu'on obtient un certain nombre de coffres, on gagne des clés de couleur qui permettent d'ouvrir des portes de la couleur correspondante et donc de gagner davantage de coffres. Le gagnant est celui qui a gagné le plus de coffres
Type de rééducation: Attention, discrimination visuelle.
Âge d'utilisation: dès 7 ans
Durée du jeu: 15 à 30 min
Points forts: Toutes les cartes sont différentes et comme on peut les mélanger, on peut jouer tant qu'on veut avec le même enfant. Certaines cartes contiennent des pièges (chemin par lequel on peut passer dans un sens alors qu'au bout il y a une porte, l'enfant risque donc de compter deux fois les mêmes coffres)
Points faibles: SI on applique la règle, il s'agit d'un jeu de rapidité, ce qui met l'enfant souvent en situation d'échec.
Avis personnel: La règle peut être changée, il suffit de jouer chacun son tour avec une carte (quand on n'a pas de clé, on peut gagner de 2 à 6 coffres) et de fixer le nombre de coffres nécessaires pour gagner les différentes clés (pour ma part, j'ai ces nombres à 20, 40 et 60 coffres). Je précise également à l'enfant qu'il ne peut pas suivre le labyrinthe avec le doigt, mais uniquement du regard
Note globale: 3/5
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