Auteur: P. Le Querre
Editeur: Editions pédagogiques du Grand Cerf
Contenu: Jeu composé de 3 cadres en bois, 36 pièces carrées allant à l'intérieur des cadres et des cartes consignes. Les enfants doivent reconstituer le modèle présenté sur la carte consigne, avec 12 carrés en les choisissant dans les 36 carrés qui se ressemblent fortement.
Type de rééducation: Dyslexie, perception spatiale, attention et discrimination visuelle
Âge d'utilisation: A partir de 4 ans
Durée du jeu: Environ 15 min
Points forts: Les dessins sont amusants, les personnages sympathiques et les enfants aiment beaucoup ce jeu en général
Points faibles: Encore un jeu en noir et blanc... ce qui atténue quelque peu l'aspect ludique.
Avis personnel:
Note globale: 4/5
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