Catégorie: Jeux d'attention
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Auteur: Jacques ZEIMET
Editeur: GIGAMIC
Contenu: 5 figurines en bois ou tissu 60 cartes règle du jeu : 5 figurines sont disposées sur la table. Une carte est retournée : si l'un des éléments y figure à l'identique, il faut le saisir le plus rapidement possible. Sinon, il faut attraper la figurine qui n'a rien en commun avec la carte, ni la forme, ni la couleur.
Type de rééducation: Attention visuelle, logique (déduction directe et par la négation), concentration, flexibilité mentale.
Âge d'utilisation: à partir de 8 ans
Durée du jeu: 5 minutes et plus
Points forts: Très interactif et drôle. On peut combiner les 2 jeux, bazar bizarre et bazar bizarre 2.0.
Points faibles: Difficile lorsque la flexibilité mentale est peu modulable.
Avis personnel: Très intéressant comme travail en amont ou en support de la logique (déduction négative) et pour les stratégies en jeu dans le langage écrit (représentation mentale).
Note globale: 5/5

Commentaires

  • Portrait de Nicolas Chaze
    Nicolas Chaze, lun, 09/03/2015 - 13:40:

    Excellent pour les rééducations logico-mathématiques tout en permettant la manipulation d'éléments concrets. Très sympa et facile à utiliser.