Fiche #1810
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Travail de la discrimination visuelle et de l'orientation à travers un jeu sur le thème des habitations.
Applications: Discrimination visuelle et orientation spatiale, dyspraxie, troubles visuels.
Règle du jeu: Lancer le dé
Mise en oeuvre: Disposer les morceaux de puzzle, que l’on aura plastifié, de manière non favorable à l’assemblage sur la table. A tour de rôle, lancer le dé. Trouver une partie du puzzle qui correspond à l’image du dé. Quand cela est possible assembler les deux morceaux pour reconstituer l’habitation.
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non
Fiche proposée par Christine Roos,
publiée le 09/05/2011
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