Fiche #2284
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Jouer avec les mots sur le thème d'Halloween. Vous êtes un(e) apprenti(e) sorcièr(e). Vous devez parvenir à lire les différents mots proposés et à arriver au bout du jeu pour devenir un(e) véritable sorcièr(e).
Applications: Troubles du langage écrit (dyslexie/dysorthographie).
Règle du jeu: Chaque joueur choisit un pion sorcière.
Il se déplace ensuite en lançant le dé.
Des cases spéciales viennent pimenter la partie.
Il doit suivre les consignes suivantes :
- Cases citrouille : lire les mots en miroir
- Case sorcière : lire les mots avec lettres remplacées
- Case chat noir : lire et corriger mots comportant des confusions auditives
- Case maison hantée : lire les mots avec une syllabe manquante (éventuellement la faire écrire)
- Case fantôme : faire deviner le mot écrit sur la carte
- Case araignée : inventer une histoire avec les 3 cartes piochées (images et mots écrits)
Le premier joueur qui parvient à l'arrivée a gagné. On peut aussi comptabiliser les cartes gagnées.
Les différentes cartes et images peuvent servir à d'autres jeux sur la même thématique, on peut aussi demander au patient d'en élaborer d'autres.
Mise en oeuvre: Imprimer découper et plastifier le plateau, les pions et les cartes.
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 30 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non
Fiche proposée par Nicolas Chaze,
publiée le 21/10/2013
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Mots-clés : ,
2 commentaires
C'est super!!!! Merci beaucoup !
merci pour ce jeu que les enfants aiment bcp!