Fiche #2108
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Travailler les confusions auditives K/G grâce à la lecture de logatomes courts.
Applications: retard d'apprentissage de la lecture ; dyslexie
Règle du jeu: Mélanger et distribuer 7 cartes (ou plus suivant la durée de la partie). Mettre de côté les paires, les autres cartes forment la pioche. Ensuite, à tour de rôle les joueurs demandent une carte en lisant le nom d'un lézard. Si l'adversaire l'a, il la donne.Sinon le joueur pioche une carte. Celui qui a le plus de paires à la fin a gagné.
Mise en oeuvre: Imprimer les planches en double. Plastifier puis découper les cartes
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non
Fiche proposée par Edwige Farrenq,
publiée le 22/10/2012
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1 commentaire
Mes patients adorent ces activités! merci!