Fiche #2192
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Cette fiche permet de travailler le graphisme en complétant des petits poissons.
Applications: Graphisme, grapho-motricité.
Règle du jeu: Faire compléter un ou plusieurs poissons soit selon le choix de l'enfant soit selon un ordre déterminé. On peut aussi jouer chacun son tour avec un dé de six couleurs et un dé comprenant les motifs
Mise en oeuvre: Imprimer la fiche. Imprimer, découper et assembler les dés.
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non