Fiche #3193
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Total de votes : 2
Tout en travaillant l'exploration visuelle, on stimule le lexique et la pragmatique à la recherche d'objets incongrus dans la planche.
Applications: Aphasie, dysphasie
Règle du jeu: le patient doit citer le plus d'anomalies possibles
Mise en oeuvre: imprimer ou proposer directement à l'écran.
Âge d'utilisation: Enfants, Adolescents, Adultes
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Non
Utilisable à l'écran: Oui
Fiche proposée par Maxime FIGUERES,
publiée le 01/10/2018
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