Applications:
Règle du jeu:
Mise en oeuvre:
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 10 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Non
Utilisable à l'écran: Non
Fiche proposée par Violaine Meunier,
publiée le 24/10/2004
|
Téléchargée 2852 fois |
Mots-clés : ,
1 commentaire
le principe est simple et amusant. On peut modifier la règle en demandant que le joueur qui joue dicte systématiquement à son adversaire la syllabe sur laquelle il s'est posé. S'il s'est trompé en dictant, il recule, si l'adversaire s'est trompé en écrivant, c'est lui qui recule.