Fiche #392
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Applications:
Règle du jeu:
Mise en oeuvre:
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 10 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Non
Utilisable à l'écran: Non

Commentaires

  • Portrait de Rachel Latessa
    Rachel Latessa, ven, 29/09/2006 - 00:00:

    le principe est simple et amusant. On peut modifier la règle en demandant que le joueur qui joue dicte systématiquement à son adversaire la syllabe sur laquelle il s'est posé. S'il s'est trompé en dictant, il recule, si l'adversaire s'est trompé en écrivant, c'est lui qui recule.