Fiche #1208
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Total de votes : 0
Travailler le graphisme de façon ludique.
Applications: Grapho-motricité.
Règle du jeu: On choisit son pion «indien». Chacun lance le dé et doit réaliser le dessin en sa possession qui correspond au lancer de dé.
Le premier qui a terminé toutes ses cartes a gagné.
Mise en oeuvre: imprimer et découper
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non
Fiche proposée par Nicolas Chaze,
publiée le 06/10/2008
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Mots-clés : ,
3 commentaires
excellent et original
C\'est grâce à ce type d\'exercices, tout aussi simples qu\'intelligents, que nos jeunes patients finissent par adorer leurs séances d\'orthophonie. Bravo !
Vraiment super !!
Même mon petit loulou qui ne tient pas en place et qui n'aime pas écrire a adoré !!
Merci :)