Fiche #946
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Total de votes : 1
Travailler la règle de lecture S/ss entre deux voyelles de façon ludique.
Applications: Dyslexie / dysorthographie.
Règle du jeu: Lancer les 2 dés. Le résultat indique la case où lire la question. Si le joueur répond correctement, il gagne le nombre de points associés à la case. Le gagnant est celui qui gagne le plus de points.
Mise en oeuvre: Imprimer, se munir de 2 dés : un de couleurs, un avec les points.
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Non
Utilisable à l'écran: Non

Commentaires

  • Portrait de Albane Plateau
    Albane Plateau, lun, 29/10/2007 - 00:00:

    Chouette, un petit jeu sympa pour une règle qu\'il faut souvent revoir. Bonne idée. Merci!

  • Portrait de Agnès Mellul - douieb
    Agnès Mellul - douieb, lun, 29/10/2007 - 00:00:

    c\'est bien vrai ! en +, la présentationest très chouette !! bravo et merci !!

  • Portrait de Alexia Beghin
    Alexia Beghin, mar, 30/10/2007 - 00:00:

    jeu sympa et coloré qui plait aux enfants.Le côté ludique est intéressant!Bonne idée!!!

  • Portrait de Gina Bourdy
    Gina Bourdy, mar, 30/10/2007 - 00:00:

    Jeu attrayant par ses couleurs...important pour sortir des sentiers battus...bravo et merci!!!

  • Portrait de Alicia Chevalier
    Alicia Chevalier, dim, 04/11/2007 - 00:00:

    super idée, petit jeu pratique et ludique!

  • Portrait de Marie-paule Thevenard
    Marie-paule Thevenard, jeu, 31/01/2008 - 00:00:

    les enfants adorent

  • Portrait de Anne-laure Guigues
    Anne-laure Guigues, lun, 16/06/2008 - 00:00:

    Super jeu facile à utiliser et ludique par la même occasion! Un grand merci et bravo !!!