Fiche #1643
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Cette fiche permet de travailler les erreurs de liaisons (des nours, un lavion...).
Applications: Retard de langage, trouble de la parole. Troubles du langage écrit (dysorthographie).
Règle du jeu: Chaque joueur choisit 5 cartes qu'il doit mettre derrière un cache et l'autre joueur doit les deviner.<br />
L'enfant demande: "As-tu un (l')avion?" : si oui, je donne la carte; si non, il cache l'image avec un jeton.<br />
Le premier qui a trouvé les 5 cartes de l'autre a gagné.<br />
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Pour les plus grands, on peut faire travailler la mémoire en n'utilisant pas les jetons. Il faut alors se rappeler les images que l'on a déjà demandées.
Mise en oeuvre: Imprimer, découper et plastifier les planches de jeu. Imprimer, découper et plastifier les cartes.<br />
Se munir de jetons.
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non
Fiche proposée par Dominique Penloup,
publiée le 13/09/2010
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Mots-clés : ,
1 commentaire
en fait, il y a une erreur car je voulais que les images soient sur la même feuille. Imprimer 2 exemplaires puis 2 autres à découper en cartes.